明確、不明確
緊急、不緊急
重要、不重要
必要、不必要
優先權:明確>緊急>重要>必要
多次的討論下,明確的也許漸漸變得不明確、不緊急、不重要甚至不必要
避免自己又想偏掉嚕!
每一次,明確的事情再確認,再列出不明確的再作討論。
如此一來,明確的事情變得更多,重要性、必要性、緊急性就慢慢會凸顯出來了
星期日, 8月 26, 2007
星期四, 8月 23, 2007
星期日, 1月 14, 2007
殺雞要用雞刀
一個半月前,老師叫我先將論文的程式平台架起來,因為整個都不熟,從c#怎寫、.net怎用、socket怎麼寫,= =!!,完全沒有直覺。
過了三個星期,才真的知道,原來socket分成blocking和nonblocking的方式,問過的人都說blocking比較簡單,因為整個都不熟,一開始就遇到跨執行緒控制項的改變(需用invoke的方式),= =!!,就因為這樣的開端,我以為用nonblocking來做,就可以跨過這個問題,最後發覺原來我又錯了~"~
終於可以傳訊了,但卻無法連續傳訊(為了傳檔),client送六個訊息(各別送,或是同時開六個送),server端卻只能收到二至三個,目前的推斷,死在client,送太快,系統的buffer還沒送完,就一直擠東西進去,它擠不進去,就去旁邊納涼嚕@@~
為了能繼續做下去,我不能一直卡在這個環節,所以我決定,先用blocking的方式來做。
過了三個星期,才真的知道,原來socket分成blocking和nonblocking的方式,問過的人都說blocking比較簡單,因為整個都不熟,一開始就遇到跨執行緒控制項的改變(需用invoke的方式),= =!!,就因為這樣的開端,我以為用nonblocking來做,就可以跨過這個問題,最後發覺原來我又錯了~"~
終於可以傳訊了,但卻無法連續傳訊(為了傳檔),client送六個訊息(各別送,或是同時開六個送),server端卻只能收到二至三個,目前的推斷,死在client,送太快,系統的buffer還沒送完,就一直擠東西進去,它擠不進去,就去旁邊納涼嚕@@~
為了能繼續做下去,我不能一直卡在這個環節,所以我決定,先用blocking的方式來做。
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